Настольная игра «Я — руководитель» (2018)

Настольная игра «Я — руководитель»   Центр бизнес-решений «ИГРОТЕХНИКА»   Настольная игра «Я — руководитель» была создана по запросу компании, занимающейся строительными материалами. Среди задач, которые были поставлены заказчиком, были следующие: наглядно продемонстрировать управленческий цикл, ввести отработку навыков руководителя в условиях меняющихся внешних реалий и показать необходимость обучения и развития для руководителей.   Настольная игра […]

Читать далее

Игра по VUCAworld в темноте «Город» (2018)

Игра по VUCAworld в темноте «Город» Центр бизнес-решений «ИГРОТЕХНИКА»   Крупная производственная компания в рамках стратегической сессии по Lean в качестве welcome-проблематизации решила организовать игровой формат. В нем участвовало 37 человек (5 команд) на протяжении 3,5 часов непрерывно. С каждой командой работал куратор. Управление игрой осуществлял игромастер. Необходимо было на поле 10*10 подписанных на баннере […]

Читать далее

Игра Живого действия (2018)

Игра Живого действия Doctorteam коммуникационное агентство — Заказчик – консалтинговая компания Glow Byte Consulting — Тип мероприятия – «ресурсная стратегия живого действия» — 600 участников. — Парк-отель Воздвиженское. — Все организовано собственными ресурсами – технический продакшн, реквизит, игровые декорации, сценическое оборудование, костюмы. Для реализации эффекта «ожившего города» мы создали мини-курсы по обучению аниматоров. — Дата […]

Читать далее

Бизнес-игра «Остров» (2018)

Бизнес-игра «Остров» «НИКАМЕД» Проект «Остров» был создан коллективом Корпоративного Университета «НИКАМЕД», под руководством директора Людмилы Смирновой, с целью разработки бизнес-игры, позволяющей сформировать навыки кроссфункционального командообразования и управления территорией внутри кроссфункциональной команды. Проект создавался для использования в  обучении менеджеров различных отделов Компании и хорошо зарекомендовал себя в этом качестве. По мере использования бизнес-игры в учебных сессиях, […]

Читать далее

Игровой английский (2017)

Игровой английский для детей: лагерь на море и игротеки в Москве NARNIA English Outdoors             Когда нужно предложить что-то для детей сотрудников компании, один из любимых всеми вариантов – изучение иностранного языка. Изучение языка – слишком обширная задача. Для лингвистов, филологов, культурологов она одна, для программистов – другая, для учёных […]

Читать далее

Игра-Экспериментариум «Обучай и развивай!» (2017)

Игра-Экспериментариум «Обучай и развивай!» GET Global           Игра предназначена для обучения руководителей развитию сотрудников и созданию ИПР и программы развития, коучинга подчиненных. В ходе игры участники получают ряд заданий по составлению программы обучения и развития сотрудников. Они отмечают свои выборы на магнитной доске и в компьютере. Компьютерная программа считает последствия выборов. […]

Читать далее

Репортеры GO! (2017)

Репортеры GO! Your FORMULA       С помощью AR мы осветили историю успеха сотрудников в компании, сделав календари с дополненной реальностью. И совсем не ожидали, что это выльется в высокую вовлеченность персонала по созданию инфо-поводов. Сотрудники захотели тоже попасть в дополненную реальность и стали снимать и фотографировать свои успехи и профессиональные достижения и присылать […]

Читать далее

Бизнес-симуляция «Производственная мозаика» (2017)

Бизнес-симуляция «Производственная мозаика» в рамках проекта по повышению эффективности взаимодействия между подразделениями компании Практики управления           Проект был проведен тренерами-игропрактиками компании «Практики управления» в декабре 2016 года для региональных HR и финансовых директоров одного из территориальных подразделений крупной европейской ритейл-компании. Целью проекта было поменять местами HR и финансовых директоров для лучшего […]

Читать далее

«Строительство ФОК» (2017)

Тренажер межфункционального взаимодействия «Строительство ФОК» Анотта           Проводя тренинги в корпоративном формате для своих клиентов, мы многократно сталкивались с запросом: как сделать так, чтобы все были ориентированы на общую цель, как снизить конфликты между подразделениями, как развить активную жизненную позицию каждого члена команды. Работая над этим запросом, я понимала, что классических […]

Читать далее

Бизнес-квест «Хранители» (2017)

Бизнес-квест «Хранители». Новый подход к созданию внутренней и внешней клиентоориентированности в компании Юлмарт           Летом 2016 г. в Юлмарте произошло изменение организационной структуры. Одним из важных преобразований стало создание «Службы поддержки и сервисов» (СПС), объединившей совместно используемые сервисы в компании (финансы, бухгалтерия, юристы, ахо и др.). Ранее большинство из этих департаментов, […]

Читать далее